Работа с пакетом D3DFrame

Скорость снаряда


Переменная m_fProjectileSpeed задает с какой скоростью снаряд покидает ствол оружия. Это значение применимо только для снарядов и ракет, поскольку в рукопашной схватке снаряды отсутствуют, а лазерный луч распространяется со скоростью света.

Скорость снаряда указывает сколько блоков игрового поля может преодолеть снаряд за раунд игры. По этой причине диапазон допустимых значений будет от 0.0 до 0.99. Если вы не хотите, чтобы снаряд пересекал несколько блоков игрового поля за один раунд, максимальным значением должно быть именно 0.99.



Содержание раздела