Взаимосвязь между переменными состояния и базовыми типами

На Рисунок 8.21 вы можете видеть как переменные состояния связаны с соответствующими базовыми типами. Например, максимальное значение номера кадра анимации ожидания берется из находящегося в классе анимации поля с количеством кадров анимации ожидания.